Veröffentlichungshinweise zu 'Die Minen von Moria'

==Willkommen in Moria!==

Wenn ihr die Client-Software für 'Der Herr der Ringe Online' auf 'Die Minen von Moria' aktualisieren möchtet, bevor die Erweiterung veröffentlicht wird, dann klickt hier, um den Patch-Leitfaden anzuzeigen.

====Überblick====


====Besondere Hinweise====

  • Brandneu: Aufgabenbeutel!

Um die Verwaltung des Inventars zu vereinfachen, werden die meisten Aufgabengegenstände nicht mehr länger im Inventar aufbewahrt, sondern im Aufgabenjournal. Diese Keilerfelle, hinter denen ihr herjagt, werden jetzt also keinen Platz in eurem Inventar mehr beanspruchen. Stattdessen findet ihr sie im Journal. Wenn ihr euch die Aufgabengegenstände näher anschauen wollt, könnt ihr dies immer noch tun. Schlagt einfach die Beschreibung der entsprechenden Aufgabe im Journal auf und bewegt dort den Zeiger über den Gegenstand, genau wie ihr es bei jedem anderen Gegenstand im Inventar tun würdet.

:Übrigens sollte euch aufgefallen sein, dass wir davon reden, dass die meisten Gegenstände aus dem Inventar entfernt wurden. Bei einigen Aufgabengegenständen ist dies nicht möglich, da sie auf die eine oder andere Weise verwendet werden müssen. Die folgenden Gegenstände gehören zu denjenigen, die nicht aus dem Inventar entfernt werden können:
  • : Briefe oder andere Gegenstände, die man lesen kann,
  • : Aufgabengegenstände, die für Handwerksaufgaben benötigt werden,
  • : Gegenstände, die ihr mit anderen Spielern tauschen oder im Auktionshaus verkaufen könnt,
  • : Gegenstände, die im Verlauf der Aufgabe verwendet werden müssen, und
  • : Gegenstände, die Aufgaben beginnen.


: Alle anderen Gegenstände sollten nicht mehr im Inventar zu finden sein.

  • Es gibt jetzt Schlüsselringe! Auf Schlüssel, die euch dauerhaft erhalten bleiben, könnt ihr jetzt klicken und sie dann einem Abschnitt 'Schlüsselringe' in euren Eigenschaften hinzufügen. Wenn ihr dies getan habt, wird der Schlüssel entfernt und sämtliche Türen, die mit diesem Schlüssel geöffnet werden können, verwenden zum Öffnen jetzt die entsprechende Eigenschaft.
  • Ein neues, noch nie da gewesenes Reittier wartet darauf, entdeckt zu werden!
  • Die Verzögerung von Edhelharn-Talismanen wurde von 60 auf 15 Minuten reduziert.
  • Sobald ein beliebiger eurer Charaktere Stufe 20 erreicht hat, können alle Charaktere, die zu diesem Konto gehören, das Ausstattungssystem in Anspruch nehmen. Um diese Möglichkeit für sämtliche Charaktere freizuschalten, müsst ihr euch mit einem Charakter, der mindestens Stufe 20 erreicht hat, im Spiel anmelden.
  • Hoffnung wurde durch einen Wert für Strahlen ersetzt. Die Wirkung bleibt jedoch dieselbe.
  • Geplünderte Beute enthält jetzt auch Schriftrollenbehälter mit Werkzeugrezepten.
  • Es können jetzt bis zu 10 Schriftrollen mit Rezepten zur einmaligen Verwendung gestapelt werden.


====Zwei wichtige Hinweise====
  • Die Mitgliederanzahl muss bei Sippen jetzt konstant mindestens 8 betragen. Sollte die Anzahl von Mitgliedern einer Sippe auf weniger als 8 fallen, wird sie nach fünf Tagen aufgelöst, falls es nicht gelingen sollte, innerhalb dieser Zeitspanne neue Mitglieder zu rekrutieren.
  • Sollte ein Spieler, der die Erweiterung 'Die Minen von Moria' nicht erworben hat, versuchen, auf Inhalte der Erweiterung zuzugreifen, werden ein spezielles Ringsymbol und eine Fehlermeldung angezeigt.


==Veröffentlichungshinweise==

====Gameplay====
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass sich Mobs eingraben oder auf eine andere Weise unangreifbar werden, wurde verringert, ebenso wie die Dauer der Unangreifbarkeit. Außerdem verfügen die meisten Fertigkeiten dieser Art jetzt über eine Anwendungsverzögerung, die unterbrochen werden kann.
  • Die Länge der kürzesten Anwendungsverzögerung einer Mob-Fertigkeit wurde vergrößert.
  • Die Reaktionsbereitschaft und die Geschwindigkeit von Fertigkeiten, die Anwendungsverzögerungen unterbrechen können, wurden für Spieler und Monsterspieler erhöht. Das Ziel wird jetzt schon dann unterbrochen, wenn mit der Ausführung der Fertigkeit, die die Anwendungsverzögerung unterbricht, begonnen wird. Gegebenenfalls vorhandene weitere Wirkungen der Fertigkeit, beispielsweise Schaden oder Schwächungen, treten während der Ausführung der Fertigkeit nach wie vor zum selben Zeitpunkt auf. Diese Änderung betrifft die Fertigkeiten 'Tumult' des Schurken, 'Prügel' des Waffenmeisters, 'Treten' des Hauptmanns, 'Stampfen' des Wächters, 'Magenhieb' des Schnitters, 'Vergesst es!' des Schwarzpfeils und 'Losstürzen' sowie 'Augen auskratzen' des Wargs.
  • Die Schwächung 'Tumult' des Schurken erhöht die Anwendungsdauer jetzt nur noch um 25 %.
  • Die mathematische Rundung bei Kraftkosten und Krafteffekten wurde verändert, so dass sich die Kraftkosten jetzt leicht erhöht beziehungsweise verringert haben können.
  • Die Wirkkraft von Hoffnung wurde verringert. Hoffnung wird nun nicht mehr direkt, sondern aufgrund von 'Strahlen'-Werten generiert. Für die meisten Situationen gilt: +10 Strahlen = +1 Hoffnung.
  • Rüstungswerte wirken sich nun auch auf andere Schadensarten, zum Beispiel Schatten oder Feuer, und nicht mehr nur auf gewöhnlichen Schaden aus.
  • Die durch das Gefährten-Manöver 'Zornesseuche' herbeigerufene Spinne hilft nun der Gruppe wie vorgesehen automatisch beim richtigen Ziel.
  • Die durch passive Fertigkeiten zur Regenerierung von Lebensenergie in Kampfsituationen wiederhergestellte Menge an Lebensenergie wurde erhöht.
  • Die Kampf-Zielweiterleitung funktioniert mit Begleiterfertigkeiten.
  • Das Ziel kann sich nicht mehr länger von Betäubungen oder anderen Fertigkeiten, die es außer Gefecht setzen würden, abwenden usw.
  • Die Inventarfelder wurden um ein neues Inventarfeld für klassenspezifische Gegenstände erweitert. Solltet ihr in einem Fernkampf-Feld einen klassenspezifischen Gegenstand - bei einem Waffenmeister zum Beispiel eine Rune - ausgerüstet haben, so werdet ihr diesen Gegenstand jetzt in eurem Inventar finden, da er nicht mehr in diesem Feld ausgerüstet werden kann. Ihr könnt diese Art von Gegenständen wieder ausrüsten, und zwar in dem neuen Ausrüstungsfeld für Klassengegenstände. Das Fernkampf-Feld steht nun also für andere Gegenstände zur Verfügung.


===Fertigkeiten/Klassen===
====Allgemein====
  • Bei Fertigkeiten, deren Verzögerungen nicht in ganzen Sekunden gemessen werden, wird die Verzögerungszeit in den Tooltips jetzt als Zehntelsekunden angegeben.


====Waffenmeister====
  • Wird die Eigenschaft 'Brennender Zorn' ausgerüstet, zeigt der Tooltip für 'Kampfrausch' die Änderung der Leidenschaft jetzt korrekt an.
  • Die Verzögerung von 'Raserei' wurde auf 19 Sekunden verringert.
  • Die besonderen Stärkungen von 'Leidenschaftlicher Wirbel' und 'Glorreicher Schlagabtausch' halten jetzt nicht mehr an, wenn der Waffenmeister die Haltung 'Kontrolliertes Verbrennen' einnimmt. Für den Waffenmeister gibt es für die Haltung 'Kontrolliertes Verbrennen' eine neue Möglichkeit, diese beiden Fertigkeiten zu aktivieren.


====Wächter====
  • Der 'Schildwall' des Wächters beschützt das Ziel jetzt vor Anwendungsverzögerungs-Modifikatoren.
  • Wird 'Luft holen' als Eigenschaft ausgerüstet, verringert sich jetzt die Menge an Kraft, die dadurch wiederhergestellt wird. Allerdings wird zusätzliche Moral regeneriert und die Verzögerung wird um 15 Sekunden von 60 auf 45 verringert.
  • Die legendäre Haltung 'Bedrohung des Wächters' wird jetzt bei Entwaffnung des Spielers nicht mehr deaktiviert.
  • Das Wächter-Attribut 'Ausweich-Wahrscheinlichkeit für 'Überwältigen'' erhöht jetzt wie vorgesehen die Ausweich-Wahrscheinlichkeit für 'Überwältigen'.


====Jäger====
  • In PvMP-Gebieten kann die Fertigkeit 'Verzweifelte Flucht' des Jägers während eines Kampfes nicht eingesetzt werden.
  • Der Jäger hat drei neue Fertigkeiten der Jägerreise erhalten:
    • Sûri-kylä in Forochel (Stufe 48, erlernte Fertigkeit, Rufbelohnung der Lossoth)
    • Echad Dúnann in Eregion (Stufe 50, erlernte Fertigkeit, Klassenaufgabe)
    • Einundzwanzigste Halle in Moria (Stufe 56, erlernte Fertigkeit, Rufbelohnung der Zwergen-Minenbauer)
    • 'Entgiften', das Gegenmittel gegen Gift des Jägers, wurde den restlichen Heilungen angepasst.

  • Für 'Leichtfüßige Haltung' und 'Verbesserung: Leichtfüßige Haltung' des Jägers wird jetzt unterhalb der Anzeige der Lebensenergie ein Stärkungssymbol angezeigt.
  • Die Fertigkeit des Jägers 'Weg finden', die seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht, sollte nicht mehr von anderen Geschwindigkeitsmodifikatoren mit geringerer Wertigkeit überschrieben werden.
  • Die Platzierungsdauer der Köderfallen des Jägers wurde von 1 auf 3 Minuten erhöht.


====Barde====
  • Für die Barden-Fertigkeiten 'Widerhall des Kampfes' und 'Zeitloser Widerhall des Kampfes' werden jetzt unterhalb des Lebensenergiebalkens des Ziels zwei verschiedene Stärkungssymbole angezeigt. Eines der Symbole gibt den Schaden über Zeit an und das andere die Resistenz-Schwächung.
  • 'Dolch des Barden des Dritten Zeitalters' kann jetzt nur von Barden verwendet werden.
  • Die Beschreibung der Fertigkeit 'Lied der Hilfe' gibt jetzt detailliert an, welche Wirkung die Fertigkeit auf Runenbewahrer und Hüter hat.
  • Barden-Fertigkeit 'Hammerhand-Lied': Während des Spielens des Hammerhand-Lieds steckt der Charakter nun wie vorgesehen die Waffe und den Schild ein.
  • Barden, die die Fertigkeit 'Furcht heilen' anwenden, stecken nun wie auch bei anderen auf Instrumenten basierenden Fertigkeiten ihren Schild ein.


====Hauptmann====
  • Der Tooltip der Zwergen-Herolde des Hauptmanns gibt jetzt die korrekte Rasse an.
  • 'Verräterisches Zeichen' verfügt jetzt über den richtigen Tooltip.
  • Die Fertigkeit des Hauptmanns 'Edles Zeichen' erhöht jetzt mit jedem Schadensimpuls die Bedrohung des Hauptmanns.
  • 'Edles Zeichen' verursacht keinen sofortigen Schaden mehr, nur noch Schaden über Zeit.
  • 'Wütender Schrei' ist jetzt immer kampfbereit, unabhängig davon, ob die Fertigkeit trifft oder nicht.
  • 'Verräterisches Zeichen' erhöht von nun an den dem Ziel zugefügten Schaden um 5 %. Dies gilt für alle Schadensverursacher.
  • Der Höchstwert für Kraft für Herolde wurde erhöht.
  • Die Kraftkosten für 'Inspirieren' und 'Klinge Elendils' wurden signifikant verringert.
  • Der mit 'Klinge Elendils' verursachte Schaden wurde erhöht.


====Schurke====
  • Der die Anwendung verzögernde Effekt von 'Tumult' heißt jetzt 'Tumult'. Vorher hieß er 'Chaos'. Die Spielmechanik wurde nicht geändert.
  • 'Rätsel' wird wieder mit sofortiger Wirkung ausgeführt.
  • Bei gleichzeitiger Ausrüstung von 4 Eigenschaften erhält der Schurke jetzt bei einem zerstörerischen kritischen Treffer die vorgesehene Stärkung.
  • Die Schurken-Fertigkeit 'Geteilter Spaß' kann nicht mehr von berittenen Zielen verwendet werden.


====Kundiger====
  • 'Heilkunde' trägt jetzt zur Weiterentwicklung der Tat 'Heiler' bei, wenn sie mit einer Verbesserungseigenschaft ausgerüstet wird.
  • 'Verbesserung: Heilkunde' ist jetzt eine Fertigkeit mit Bereichswirkung, die auf den Anwendenden wirkt.
  • Die verbesserten Fertigkeiten zum Heilen von Wunden oder Krankheiten des Kundigen verfügen jetzt für die Gefährten-Gruppe über unbegrenzte Ziele und über eine Bereichswirkung mit einem geringen Wirkradius. Dadurch wird neuen Kundigen eine vorhersehbarere Platzierung ermöglicht. Vorher umgab das ausgewählte Ziel ein Wirkungsbereich mit einem Durchmesser von 10 Metern. Dabei konnte es jedoch vorkommen, dass, wenn die erlaubte Höchstzahl an Zielen erreicht wurde, die ausgewählten Ziele nicht geheilt wurden, da die Auswahl der qualifizierten Ziele per Zufall bestimmt wurde. Beispiel: Man klickt auf den Tank und stellt nachher fest, dass jeder AUSSER dem Tank geheilt wurde, falls die Gefährten-Gruppe auch über ein oder zwei Begleiter verfügte.
  • Die Namen der kritischen Versionen der von Handwerkern hergestellten Klassengegenstände des Kundigen wurden geändert. Diese Gegenstände heißen jetzt 'Schrift der Kreaturen', 'Schrift der Natur' und 'Schrift der Dúnedain'.
  • Die Rüstungen der Spalte für den Kundigen erhalten jetzt ihre ursprüngliche Farbe zurück, wenn sie entfärbt werden.
  • Die Beschreibung der Fertigkeit 'Freund der Raubkatzen' des Kundigen wurde umformuliert und erläutert jetzt die Vorteile dieses Begleiters präziser.


===Eigenschaften/Titel/Taten===
  • Sämtliche Kategorienboni der Eigenschaften wurden entfernt, um für die Boni der Eigenschaftengruppen Platz zu schaffen.
  • Im Buch der Taten gibt der Rang der Tugend bei der Anzeige von Belohnungen für Taten in Form von Eigenschaftengruppen von jetzt an entweder den zu erreichenden oder den bereits erhaltenen Rang an. Welches von beidem angezeigt wird, hängt davon ab, wie weit die Fertigstellung der Tat fortgeschritten ist.
  • Die Namen von Gegenständen, die als Belohnung für vollbrachte Taten errungen werden, werden jetzt in der Liste der Belohnungen bei Anzeige der Taten korrekt angezeigt.
  • Taten verfügen über keine Voraussetzungen für die Gesellen-, Adepten- und Meister-Eigenschaften mehr, da wir dieses System abschaffen. Sie wurden durch erforderliche Mindeststufen ersetzt.
  • Der höchstmögliche Stufenunterschied für die Erteilung von Aufgaben ist jetzt auf 6 begrenzt. Bei Aufgaben jenseits von Stufe 40 waren es ursprünglich 7 Stufen.
  • Für den fortgeschrittenen Teil der Tat 'Uralte böse Macht von Carn Dûm' wird jetzt angezeigt, dass es sich um den fortgeschrittenen Teil handelt.
  • Die Evendim-Tat 'Die Stadt der Könige' verbessert jetzt den Ruf bei den Wächtern von Annúminas statt beim Rat des Nordens.
  • Wird das Buch der Taten zum ersten Mal geöffnet, wird jetzt ein Einführungshinweis angezeigt.


===Monsterspiel: Allgemein===
  • In den Ettenöden wirkt jetzt ein System zum Ausgleich der Bevölkerungsverteilung. Wird der Unterschied in den Bevölkerungszahlen beider Parteien zu groß, erhalten die Vertreter der Partei, die sich in der Minderzahl befindet, einen Verteidigungsbonus. Der Bonus erhöht sich, wenn sich der Unterschied noch weiter vergrößert, und verringert sich, wenn sich die Bevölkerungszahlen wieder einander angleichen. Dieses System zum Bevölkerungsausgleich zählt Spieler und Monsterspieler, die in den Ettenöden beim Spiel angemeldet sind. Die Spielerbevölkerung außerhalb des PvMP-Gebietes wird nicht gezählt.
  • Alle Monsterspieler können jetzt auf ein Inventar an Schicksalspunktvorteilen zugreifen. Ihnen stehen die folgenden Vorteile zur Verfügung:
    • Entschlossenheit (4 Stufen): Dieser Vorteil erhöht vorübergehend die maximale Moral.
    • Kraft (4 Stufen): Dieser Vorteil erhöht vorübergehend die maximale Kraft.
    • Rüstung (4 Stufen): Dieser Vorteil erhöht vorübergehend die Wirksamkeit der Rüstung.
    • Selbstvertrauen wiedererlangen: Dieser Vorteil stellt die Lebensenergie eines besiegten Charakters vollständig wieder her. Er kann einmal alle 24 Stunden verwendet werden.

  • Spieler der Freien Völker verfügen jetzt über die folgenden neuen Schicksalspunktvorteile:
    • Geist erwecken: Dieser Vorteil neutralisiert durch Tod verursachte Grauenseffekte. Er kann einmal alle 24 Stunden verwendet werden.
    • Selbstvertrauen wiedererlangen: Dieser Vorteil stellt die Lebensenergie eines besiegten Charakters vollständig wieder her. Er kann einmal alle 24 Stunden verwendet werden.

  • In den Ettenöden wurden die Sterne vom Porträt eines anvisierten Spielers entfernt.
  • Die Werte der Regeneration im Kampf der beim Tauschhändler und beim Händler erhältlichen Nahrungsgegenstände der Monsterspieler wurden verändert. Die höherstufigen Nahrungsgegenstände von Tauschhändlern sind jetzt attraktiver als die beim Händler erhältliche Nahrung.
  • Der Quartiermeister der Monsterspieler verkauft jetzt 'Würzige Krötenkekse'. Dieser Nahrungsgegenstand stellt 300 Sekunden lang alle 30 Sekunden 150 Kraftpunkte wieder her und heilt 300 Sekunden lang alle 30 Sekunden 202 Lebensenergiepunkte.
  • Die Verzögerungen von 'Wohlriechende Salze', 'Tinktur der schmerzhaften Freiheit', 'Fläschchen mit Gundzors Odem', 'Fläschchen mit Bûrzgorths Stärke' und 'Phiole mit Mazauks Entschlossenheit' wurde um 2 Minuten verlängert.
  • Spieler der Freien Völker können nun Broschen der Hauptleute und Tyrannenwappen gegen neue klassenspezifische Ausrüstungsgegenstände tauschen. Diese neuen Tauschgegenstände erhält man, wenn man die Wachen der Tyrannen und der Häuptlinge in den Ettenöden tötet.
  • Die Phiole mit Mazauks Entschlossenheit entfernte keine Furchteffekte. Dieses Problem wurde behoben.
  • Spieler der Freien Völker können nun durch Tauschen eine Phiole mit Conhuith erhalten, die die Furcht-Effekte des PvMP-Spiels entfernt.
  • 'Sterbliche Wut' dauert jetzt die gesamten 15 Sekunden an, bevor der Ork endgültig besiegt ist.
  • Monsterspieler können jetzt die Eigenschaften der Kategorie 'Aspekt bevorzugen' 'Schadensreduzierung gegen Frost' und 'Blitzlinderung' erwerben.
  • Die Effekte von 'Banner des Schreckens' und 'Befehlsposten' verfügen jetzt über die richtigen Symbole.
  • Den Spielern wird bei der Lebensenergieanzeige und im Charakterfenster keine Sternewertung mehr angezeigt.
  • Spieler der Freien Völker, die ein PvMP-Gebiet betreten, erhalten eine Stärkung, die verhindert, dass Gegenstände durch Treffer im Kampf, durch Blocken oder durch Paraden Schaden erleiden. * Beachtet bitte, dass diese Stärkung *nicht* verhindert, dass Gegenstände Schaden durch den Einsatz von Fertigkeiten, beim Handwerken oder beim Ernten erleiden.
  • Spielern der Freien Völker stehen jetzt neue Heiltränke zur Verfügung. 'Hirschhorn-Salz' und 'Tinktur der Befreiung' können in Glân Vraig beim Kaltfelsen-Händler erstanden werden. 'Phiole der duftenden Geister' und 'Phiole des Loslösens' sind in Glân Vraig beim Tauschhändler erhältlich. Diese Gegenstände können nur in PvMP-Gebieten verwendet werden.
    • 'Hirschhorn-Salz' ermöglicht es, sich von Betäubungen und Benommenheiten zu erholen und kostet den Charakter bei der Anwendung Moral.
    • 'Tinktur der Befreiung' ermöglicht die Befreiung von Anwurzelungen und wird mit Moral bezahlt.
    • Dank der 'Phiole der duftenden Geister' kann sich ein Charakter von Betäubungen und Benommenheiten erholen.
    • Die 'Phiole des Loslösens' ermöglicht die Befreiung von Anwurzelungen.

  • Spieler der Freien Völker können beim Ausrüstungshändler in Glân Vraig durch Tausch einen Heiltrank gegen Furcht namens 'Phiole mit Conhuith' erhalten. Dieser Trank kann nur in PvMP-Gebieten verwendet werden.
  • Die Fertigkeit 'Präziser Flug' des Waldläufers schwächte den Tyrannen und senkte seinen Kraftwert auf 0. Dieses Problem wurde behoben.
  • Bei 'Staub in die Augen' lässt sich der Verlangsamungseffekt nicht mehr länger auf dem Ziel stapeln. Verlangsamungseffekte verschiedener Klassen lassen sich nicht mehr stapeln. Werden mehrere Verlangsamungen auf ein Ziel angewendet, kommt nur der höchste Verlangsamungswert zur Anwendung.
  • Die 'Grobe Karte' nach Gramfuß kann jetzt zerstört werden.
  • 'Unverwüstlichkeit' entfernt jetzt nur Benommenheiten, Betäubungen und richtet den Charakter wieder auf, wenn er zu Boden geschlagen wurde.


===Monsterspieler-Klassen===
  • Alle Monsterspieler-Charaktere erhalten ein zusätzliches Ausrüstungsfeld für Klasseneigenschaften. Insgesamt beträgt die Anzahl der Ausrüstungsfelder für Klasseneigenschaften jetzt 6.
  • Gibt ein Monsterspieler-Charakter die Befehle '/knabbern' und '/essen' ein, zeigt die Animation in der Hand des Charakters kein Brot mehr.
  • Alle Monsterspieler verfügen jetzt über ein zusätzliches Ausrüstungsfeld für Rasseneigenschaften.
  • Die Kosten für das Ausrüsten von Eigenschaften wurde für alle Monsterspielerklassen reduziert.
  • Bei Benutzung der Emotes '/rauchen' und '/rauchen1' wird in der Hand oder dem Fuß eines Monsterspieler-Charakters nicht mehr länger eine Pfeife angezeigt. Die Charaktere verfügen über keine Animationen für Rauchen.
  • Neu erschaffene Monsterspieler finden jetzt 'Wohlriechende Salze' in ihrem Inventar, um ihnen die ersten Kämpfe zu erleichtern.
  • Spinnen verfügen jetzt über Animationen für die Emotes '/unhöflich' und '/wütend'.
  • Warge verfügen jetzt über eine Animation für das Emote '/wütend'.
  • Uruk-hai verfügen jetzt über eine Animation für das Emote '/wütend'.
  • Bei den Verderbtheiten 'Verbesserung: Allgemeine Schadensminderung' kommen jetzt Modifikatoren als Mali für die Frost- und Blitzverteidigung zur Anwendung.


====Weberspinne====

  • Weberspinnen verfügen jetzt über die folgenden Fertigkeiten und Eigenschaften.
  • Die Beschreibung der Fertigkeit 'Belauern' der Spinne wurde aktualisiert und informiert jetzt über das Vorhandensein einer Anwurzelungsaura, während sie eingegraben ist.
  • Der Fertigkeit 'Klebrige Netze' kann nicht mehr ausgewichen werden und sie verfehlt ihr Ziel nicht mehr. Diese Fertigkeit fragt jetzt den Wert für die Wundenresistenz ab.
  • Der Fertigkeit 'Hemmendes Netz' kann nicht mehr ausgewichen werden und sie verfehlt ihr Ziel nicht mehr. Diese Fertigkeit fragt jetzt den Wert für die Wundenresistenz ab.
  • Es ist nicht mehr länger möglich, den Angriff von Brutlingen zu blocken.
  • Bei der Fertigkeit 'Latentes Gift' wurde die Resistenzkategorie entfernt.
  • Der Fertigkeit 'Giftregen' kann nicht mehr ausgewichen werden und sie verfehlt ihr Ziel nicht mehr.
  • Der Fertigkeit 'Unreiner Kuss' kann nicht mehr ausgewichen werden, sie kann weder geblockt noch pariert werden und sie verfehlt ihr Ziel nicht mehr. Dieser Fertigkeit kann widerstanden werden (Giftresistenz).


====Ork-Schnitter====
  • Schnitter verfügen jetzt über die folgenden Fertigkeiten und Eigenschaften.
  • Der Tooltip der Fertigkeit 'Aufschlitzen' des Ork-Schnitter zeigt jetzt die korrekte Höhe des Schadens an.
  • Die Fertigkeit 'Blendstaub' des Schnitters fragt jetzt den Wert für die Wundenresistenz ab. - Der Fertigkeit 'Magenhieb' kann nicht mehr ausgewichen werden, sie kann weder geblockt noch pariert werden und sie verfehlt ihr Ziel nicht mehr.
  • 'Magenhieb' verursacht von nun an 'Feuerschaden', wenn die Eigenschaft 'Brennende Klingen' ausgerüstet wird.


====Uruk-Schwarzpfeil====
  • Schwarzpfeile verfügen jetzt über die folgenden Fertigkeiten und Eigenschaften.
  • Die Fertigkeit 'Zerstecher' des Schwarzpfeils kann jetzt geblockt werden.
  • 'Erzürnt' wird sich jetzt nur auf einen kleinen Teil der Fernkampfangriffe des Schwarzpfeils aus. Die folgenden Fertigkeiten sind davon betroffen: 'Starke Spannkraft', 'Perforiertes Ziel', 'Empfindliches Ziel', 'Kopftreffer', 'Rache' und 'Unverwüstliches Sperrfeuer'.
  • Die Beschreibung der Fertigkeit 'Vergesst es!' des Schwarzpfeils besagt nicht mehr, dass diese Fertigkeit über zwei Angriffe verfüge.
  • Die Fertigkeit 'Feuerfalle' des Schwarzpfeils wirkt sich nicht länger auf freundlich gesinnte NSC aus.
  • Probleme mit der Animation der Fertigkeit 'Todesblüte' des Schwarzpfeils wurden behoben.


====Warg-Pirscher====
  • Pirscher verfügen jetzt über die folgenden Fertigkeiten und Eigenschaften.
  • Warge können die Fertigkeit 'Verschwinden' nicht mehr verwenden, wenn 'Augen der Verunsicherung' aktiviert ist. Diese Veränderung wurde vorgenommen, um zu verhindern, dass das Schleichen von Wargen spontan beendet wird, wenn sie 'Verschwinden' verwenden, während 'Augen der Verunsicherung' aktiviert ist.
  • Der 'Kraft über Zeit'-Effekt der Fertigkeit 'Tollwütiger Biss' des Wargs wurde verbessert.
  • Die Verzögerung von 'Kratzen und schneiden' wurde auf 30 Sekunden verkürzt.
  • Die Verzögerung von 'Zuschnappen' wurde auf 60 Sekunden verkürzt.
  • Die Verzögerung von 'Flohbisse' wurde auf 2 Minuten verkürzt.
  • Der 'Schaden über Zeit'-Effekt von 'Blutiger Schlachthammer' lässt sich jetzt mit dem 'Schaden über Zeit'-Effekt von 'Schlachthammer' stapeln.
  • Die Verzögerung von 'Beute wahrnehmen' wurde auf 2 Minuten verkürzt.


====Uruk-Kriegsanführer====
  • Kriegsanführer verfügen jetzt über die folgenden Eigenschaften.
  • Die Fertigkeit 'Banner des Grauens' des Kriegsanführers wirkt sich jetzt wie vorgesehen auf feindliche Spieler aus.
  • 'Rührt Euch!' entfernt jetzt nur Benommenheiten, Betäubungen und richtet den Charakter wieder auf, wenn er zu Boden geschlagen wurde.


====Ork-Saboteur====
  • Saboteure verfügen jetzt über die folgenden Fertigkeiten und Eigenschaften.
  • Die Fertigkeit 'Stille' deaktiviert jetzt die folgenden Fertigkeiten des Saboteurs: 'Fluch der Feiglingsseele', 'Fluch der tödlichen Leiden', 'Fluch des lethargischen Herzens' und 'Fluch der klebrigen Füße'.
  • 'Fluch der Feiglingsseele' trifft jetzt in allen Fällen.
  • 'Fluch der tödlichen Leiden' trifft jetzt in allen Fällen.
  • 'Fluch des lethargischen Herzens' trifft jetzt in allen Fällen.
  • 'Fluch der klebrigen Füße' trifft jetzt in allen Fällen. Diese Fertigkeit fragt jetzt den Wert für die Krankheitsresistenz ab.
  • Bei der Fertigkeit 'Kalebasse der Seuche' wurde die Resistenzkategorie entfernt.
  • Die Fertigkeit 'Fäule' des Saboteurs wurde verändert. Heilungen werden jetzt zu 50 % unterdrückt und die Fertigkeit erhielt eine Verzögerung von 10 Minuten. (Monsterspiel) Die Eigenschaft 'Verbesserung: Fäule' erhöht jetzt die Wirkdauer der Fäule um 30 Sekunden. Außerdem wird die Unterdrückung von Heilungen um 25 % verbessert.


===Auktionen===
  • Bei der Suche im Auktionshaus werden jetzt sämtliche Diakritika, das sind z. B. Umlautzeichen, der Suchbegriffe ignoriert. Ihr solltet jetzt beispielsweise mit dem Begriff 'dunedain' suchen können und als Ergebnis u. a. 'Kleines Buch der Dúnedain' finden.
  • Auktionshaus: Die Kategorie 'Umhang' findet sich jetzt unter 'Leichte Rüstung'. Die Kategorie 'Schild' findet sich jetzt unter 'Leichte Rüstung'. Die Kategorie 'Schwerer Schild' findet sich jetzt unter 'Schwere Rüstung'.
  • Im Auktionshaus findet sich jetzt unter der Kategorie 'Klassengegenstände' auch Lauten-Saiten für Barden.
  • Es ist jetzt möglich, im Auktionshaus nach Gegenständen zu suchen, die über bestimmte Attribute verfügen.
  • Auktionen werden jetzt seitenübergreifend sortiert!




===Oberfläche===
  • In Moria können neue Fenster und Grafiken mit anderen Skins versehen werden! Wir danken unseren Freunden von 'LOTRO Interface', dass sie die Dateien auf ihrer Website zur Verfügung stellen.
  • Für Rüstung, Defensivkraft gegenüber Feuer-, Frost-, Schatten- und gewöhnlichem Schaden, Minderung der Wirkung von Furcht und Wunden, Krankheits- und Giftresistenz, Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer im Nahkampf, im Fernkampf und bei taktischen Angriffen werden jetzt auch negative Werte angezeigt. Um Berechnungen durchzuführen, wird die jeweilige Beschreibung in den Tooltips nicht verändert. Spieler können also erkennen, wie groß der negative Wert für das jeweilige Merkmal ist.
  • Permanent angezeigter Text wird jetzt weder bei einer Bildschirmauflösung im Standard- noch im Breitbildformat verändert.
  • Gegenstände, die gerade bei der Ausführung von Handwerkskünsten eingesetzt werden, können nicht mit der Post verschickt, im Auktionshaus zur Versteigerung angeboten oder in der Vermögensverwahrung oder sonstigen Lagermöglichkeiten deponiert werden. Sollte ein Spieler dies versuchen, wird eine Fehlermeldung angezeigt. Werden diese Gegenstände jedoch nicht gerade eingesetzt, können sie wie immer verschickt, versteigert oder gelagert werden.
  • Die Karte wurde um eine neue Kartennotiz erweitert: Es ist jetzt möglich, die Position des Anführers einer Gruppe auf der Karte anzuzeigen. Diese Filtermöglichkeit ist unabhängig von der Anzeige der restlichen Gefährten. Wechselt der Anführer einer Gruppe, wirkt sich dies auch auf die Kartennotiz aus. Dieser Filter ist standardmäßig eingeschaltet.
  • Wir haben viele der regionalen Chat-Rundrufe im Breeland, im Auenland, in Evendim, in Angmar und in den Ettenöden dahingehend aktualisiert, dass sie jetzt über einen speziellen regionalen Rundrufkanal gesendet werden. Dieser Kanal kann bei Wunsch ausgeblendet werden.
  • Statt über dem Symbol im Buch der Taten und in der Aufgabenliste werden die Tooltips für Eigenschaftsbelohnungen jetzt oberhalb des gesamten Eigenschaftennamens angezeigt.
  • Für wichtige Transferfertigkeiten, die vielfach anwendbar sind oder keine schädigende Wirkung haben, wurden in den Tooltips keine Information über die Wirkung angezeigt. In beiden Fällen werden die notwendigen Informationen jetzt wie vorgesehen angezeigt.
  • Wenn die Sperre der Schnellzugriffsleisten ein- beziehungsweise ausgeschaltet wird, wirkt sich das jetzt auch auf die Leiste für den Begleiter aus. Ist die Sperre eingeschaltet, können die Begleiterbefehle nicht mehr in ein anderes Feld gezogen werden.
  • Die Tooltips von kanalisierten Fertigkeiten und Fertigkeiten mit Anwendungsverzögerung zeigen jetzt jeweils die Ausführungsdauer an.
  • Wirkt sich ein Effekt bereits auf ein Ziel aus, wird in einem solchen Fall die Wahrscheinlichkeit der Anwendung nicht mehr angezeigt.
  • Symbole für Reittiere werden jetzt mit einem roten Rahmen angezeigt, wenn ihr euch in einem Gebiet befindet, in dem das entsprechende Reittier nicht benutzt werden kann.
  • Stärkungen zur Regeneration von Moral oder Kraft innerhalb und außerhalb von Kampfsituationen werden jetzt auf Minuten- anstelle von Sekundenbasis angezeigt, analog zu den Modalitäten der Anzeige im Journal.
  • Bei Effekten, die durch Treffer während des Kampfes ausgelöst werden, beispielsweise Gegenstände, die Schaden oder Fertigkeiten, die Stärkungen anwenden, die durch Treffer ausgelöst werden, indem sie andere Effekte auf den Angreifer anwenden, reflektieren oder absorbieren, wurde die Beschreibung verbessert.
  • Die Beschreibung von Fertigkeiten und Gegenständen, die sich auf das Ziel so auswirken, dass es in einen bestimmten Zustand gerät, beispielsweise Anwurzelungen, Benommenheiten, Betäubungen oder Zu-Boden-Schlagen, wurde verbessert.
  • Die Beschreibung einiger Waffen und Fertigkeiten wurde dahingehend verbessert, dass nun die Wahrscheinlichkeit, dass der Effekt sich auf das Ziel auswirkt - z. B. die Wahrscheinlichkeit für ein kritisches Ereignis - angezeigt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fertigkeiten aus der Schnellzugriffsleiste verschwanden, wenn eine aktualisierte bzw. verbesserte Version der Fertigkeit erlernt wurde. Die Fertigkeit bleibt jetzt wie vorgesehen in der neuen Version auf der Schnellzugriffsleiste erhalten.
  • Tooltips: Geltung wurde durch Ruf ersetzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das 'Ghosting' von 'Zielen', 'Leidenschaft', 'Das große Wüten' und von Fertigkeiten, die mit der Einstimmung im Zusammenhang stehen, nicht wie vorgesehen ausgeführt wurde.
  • Es ist jetzt möglich, auf die Lebensenergieanzeige des Zierwerk-Begleiters zu klicken, um auf einen Befehl zum Entlassen des Begleiters zuzugreifen.
  • Bei der Anzeige der Fertigkeit eines Begleiters wird jetzt die korrekte Schadenshöhe wiedergegeben.


===Chat/Soziale Kontakte/Emotes===
  • Spieler können jetzt entfernte Spieler aus ihrer Schwaren Liste entfernen.
  • Wenn jemand in einer Sippe oder in einem Stamm befördert wird, wird jetzt in der entsprechenden Chat-Benachrichtigung der richtige neue Rang angezeigt.
  • Das Emote 'Nicht anwesend' funktioniert jetzt korrekt und zeigt keine Fehlermeldung mehr an.
  • Das Emote /rauchen1 (husten) funktioniert jetzt besser mit dem Standard-Emote /rauchen.
  • Springen unterbricht jetzt alle Tanzen-Emotes.
  • afk-Nachrichten werden jetzt im IM-Fenster und in jedem anderen Fenster angezeigt, das Flüster-Nachrichten filtert.
  • Alle Chat-Fenster sollten jetzt am unteren Bildschirmrand bleiben, wenn du sie dorthin ziehst.


===Schlachtzüge/Gefährten/Sippen===
  • Aktionen, die zum Wechsel des Anführers führen, die Einladungen /geinladen (Gefährten-Einladung) und /einladen (Schlachtzug-Einladung) sowie der Befehl /verlassen wurden mit einem Sound versehen.
  • Die Schattenlinderung der Spaltrüstung des Hauptmanns verbleibt am Spieler, wenn der Hauptmann innerhalb eines Schlachtzugs zwischen Gruppen bewegt wird.
  • Alle als 'Mitglied' gekennzeichneten Sippen-Ränge sollten jetzt 'Sippenbruder/Sippenschwester' (einschließlich Beförderungs-/Degradierungsnachrichten und Tooltips) anzeigen.
  • Wenn du dir mit einem anderen Spieler eine Aufgabe teilst, und bei diesem Spieler gerade ein Aufgabenfenster geöffnet ist, wird er nicht mehr für den Erhalt geteilter Aufgaben gesperrt sein, sondern diese automatisch ablehnen.
  • Deine Sippenmitglieder erscheinen in deinem Sippenfenster nicht länger als Mitglied einer Gefährtengruppe, wenn diese bereits aufgelöst wurde.
  • Sperre für Schlachtzüge im Abscheulichen Schlund wurde aufgehoben.


===Handwerkskunst===

====Handwerksgilden====
Handwerksgilden ermöglichen für viele Berufe zusätzliche Weiterentwicklungsmöglichkeiten. Die Mitgliedschaft in einer Handwerksgilde ist exklusiv, das heißt, man kann jeweils nur in einer Handwerksgilde Mitglied sein. Zwar kann man die Handwerksgilde jederzeit wechseln, dabei ist aber zu bedenken, dass man in diesem Fall alle Rezepte und Fortschritte verliert, die man in der bisherigen Gilde erlangt hat.

Hallen der Handwerksgilden finden sich an den folgenden Orten Mittelerdes:

  • Kochgilde: Michelbinge
  • Goldschmiedegilde: Esteldín
  • Schmiedegilde: Thorins Halle
  • Gelehrtengilde: Bruchtal
  • Schneidergilde: Esteldín
  • Waffenschmiedegilde: Thorins Halle
  • Drechslergilde: Esteldín


In jeder Handwerkshalle findet man das Oberhaupt der Handwerksgilde, ihren Rezepthändler und Belohnungshändler.

Einer Handwerksgilde beitreten
Ausbilder von Handwerksgilden sind in diversen Handwerkshallen und Orten in ganz Mittelerde zu finden - üblicherweise in der Nähe eines Meister oder einer Meisterin der Lehrlinge. Sprich mit dem Ausbilder einer Handwerksgilde, um eine Gilde aus der Liste der verfügbaren Gilden auszuwählen (basierend auf deinem Berufszweig). Beachte hierbei aber, dass du für eine Mitgliedschaft mindestens Experte in dem entsprechenden Beruf sein musst.

Weiterentwicklung in der Handwerksgilde
Sobald du dich einer Handwerksgilde angeschlossen hast, kannst du deinen Fortschritt innerhalb der Gilde verfolgen. Rufe hierzu das Journal auf und wähle das Fenster 'Ruf'. Dort siehst du einen Fortschrittsbalken, der deinen aktuellen Stand in der Gilde anzeigt.

Indem du Rezepte von Rezepthändlern der Gilde kaufst und ausführst, kannst du Gegenstände herstellen, die die Anführer der Gilde im Austausch für einen verbesserten Stand innerhalb der Gildenränge annehmen werden.

Belohnungen der Handwerksgilde
Wenn du deinen Stand innerhalb der Gilde verbesserst, kannst du Rezepte verwenden, die von Belohnungshändlern der Gilde verkauft werden. Einige dieser Belohnungsrezepte ermöglichen es, eine ganze Reihe von Gegenständen aus einem Bruchteil der normalerweise benötigten Zutaten herzustellen, während andere Belohnungsrezepte eine narrensichere Methode eröffnen, einen Gegenstand mit kritischem Erfolg zu fertigen.
Die höchste Stufe der Belohnungsrezepte von Handwerksgilden ermöglicht es Handwerkern, legendäre Waffen und Klassen-Gegenstände sowie andere Gegenstände herzustellen, mit denen mehr Erfahrungspunkte für Gegenstandsfortschritte gesammelt werden können.

====Allgemein====
  • Wenn du dein Handwerkszeug auswählst, bleibt die Anzahl der Gegenstände, die du fertigen möchtest, unverändert statt auf 0 zurückgesetzt zu werden.
  • Es wird ab jetzt eine verständlichere Warnung angezeigt, die dich darüber informiert, was du bei einem Berufswechsel verlierst.
  • Die Namen, Beschreibungen und Tooltips aller handwerksbezogenen Berufs- und Beherrschungs-Charakteristiken wurden überarbeitet.
  • Viele handwerksbezogene Menüelemente wurden neu strukturiert und umbenannt. Es war nie einfacher, ein Rezept zu suchen und zu finden!
  • Die Auswahl der von Handwerkshändlern angebotenen Gegenständen wurde immens verbessert. Alle bei Verkäufern erhältlichen Rezeptzutaten sollten jetzt bei deinem Handwerkshändler vor Ort zu haben sein.
  • Die Standard-Wahrscheinlichkeit für kritische Erfolge einiger Handwerksrezepte wurde fälschlicherweise mit 1 Prozent zu viel angegeben. Dies wurde behoben.
  • Bei der Handwerks-Schaltfläche 'Fertigen' wird die Fertigung erst dann begonnen, wenn du die Maustaste wieder loslässt statt beim ersten Anklicken.


====Bauer====
  • Die Werte und Qualitätsstufen (Ungewöhnlich, Selten, etc.) aller Landwirtschaftsprodukte wurden geringfügig verändert.
  • Die Schriftrollen für Goldfeuer-Pfeifenkraut und Goldfeuer-Pfeifenkraut-Saatgut gewähren jetzt die erforderlichen Rezepte.


====Gelehrter====
  • Im Tooltip aller Rüstungsfarben wird jetzt die Benachrichtigung 'Wird bei Verwendung verbraucht' angezeigt.
  • 'Rezept: Grüne Farbe' wurde in 'Rezept: Dunkelgrüne Farbe' umbenannt.
  • Es gibt neue Rezepte für Gegenstände der Jägerklassen! Rezepte für Gesellen, Experten und Virtuosen der Gelehrtheit können bei Jäger- und Gelehrten-Ausbildern erworben werden. Mit diesen Rezepten können 'Buch des Windreiters' (verringert die Kraftkosten von Jäger-Fertigkeiten) und 'Buch des leisen Spannens' (verringert die Bedrohung durch Jäger-Fertigkeiten) hergestellt werden. Die bereits vorhandenen Rezepte für Virtuosen der Gelehrtheit 'Bogengesang: Windreiter' und 'Bogengesang: Leises Spannen' wurden umbenannt in 'Rezept: Großes Buch des Windreiters' und 'Rezept: Großes Buch des leisen Spannens'. Mit diesen Rezepten werden ab jetzt keine einmal verwendbaren Bogengesangs-Schriftrollen, sondern die neuen Jäger-Gegenstände gefertigt. Es ist zwar noch möglich, vorhandene Bogengesangs-Schriftrollen zu nutzen, allerdings werden sie immer von einem ausgerüsteten Jäger-Gegenstand außer Kraft gesetzt.
  • Bei Gegenständen, mit denen Farben und Wandfarben gefertigt werden können, sollte jetzt angezeigt werden, welche Farbe hergestellt werden.
  • Die Beschreibung der Rohstoffquellen für Gelehrte wurde aktualisiert.


====Koch====
  • Das Rezept für Virtuosen der Kochkunst 'Feiner Honig und Hafer' wurde geändert, so dass nun ein Tongefäß statt eines großen Tongefäßes benötigt wird.
  • Die den Ruf in Forochel bestimmenden Rezepte 'Flunder mit Schinken', 'Gebackene Flunder' und 'Flunderfilet' werden im Handwerksfenster jetzt korrekt als Rezepte für Wegzehrung aufgeführt.
  • Die Dauer von Regenerationseffekten im Kampf und außerhalb eines Kampfes aller überragenden 'Gekochte Nahrung'-Gegenstände (wie Überragendes Hartgebäck, Überragender Rindfleisch-Eintopf, Überragende Lembas) wurde erhöht.
  • Die Rezepte für Virtuosen der Kochkunst 'Würziger Apfelkuchen' und 'Auenland-Rationen' erfordern jetzt den Effekt 'Besserer Ofen'.


====Waffenschmied====
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bewirkte, dass bei vielen handgefertigten Wurfäxten nach dem Stapeln nicht die richtige Pluralbezeichnung angezeigt wurde.
  • Es war nie einfacher, optionale Zutaten zum Fertigen überragender Waffen zu nutzen! Waffenschmiede werden jetzt feststellen, dass alle Rezepte der Waffenschmiedekunst (mit Ausnahme von Rezepten zur einmaligen Verwendung bzw. Spezialitätenrezepte) ausschließlich Klauen als optionale Zutaten aufführen. Die folgenden Klauentypen werden für Waffenschmied-Rezepte benötigt: Zerrissene Klaue, Geschwärzte Klaue, Dunkle Klaue, Fehlerhafte Klaue, Vergilbte Klaue, Graue Klaue, Weiße Klaue, Prächtige Klaue und Tödliche Klaue.


====Schürfer====
  • Für das Rezept 'Barren: Uraltes Nickel' benötigt man zwei Stück Eisen statt einem.


====Goldschmied====
  • Einmal zu verwendende Goldschmied-Rezepte zum Fertigen von Amuletten des Kundigen bringen ab jetzt 10 Punkte Handwerkserfahrung ein (vorher: 6 Punkte).


====Schneider====
  • Sätze zum Fertigen schwerer Baumwollrüstungen verfügen jetzt über zusätzliche Attributsboni, um sie von Sätze für Baumwollrüstungen zu unterscheiden.


====Schmied====
  • Es wurden einige ältere Rezepte überarbeitet, die eine andere Bezeichnung als die damit zu fertigenden Gegenstände hatten. Ältere Rezepte für schwere Rüstungen und Schilde mit dem Zusatz 'geschmiedet', 'des Verteidigers' und 'des Ritters nach Elbenart' sollten jetzt korrekt benannt sein.
  • Rezepte für Handwerkszeug aus uraltem Stahl können jetzt das Tagebuch eines Großmeisters der Schmiedekunst als optionale Zutat verwenden, um die Chancen für einen kritischen Erfolg zu erhöhen.


====Drechsler====
  • Bei den kritischen Versionen der glatten Schwarzeschen-Waffen wurden die Schadenstypen verändert, um sie von den nicht-kritischen Versionen zu unterscheiden.
  • Bei den folgenden Waffen wurde der Schadenstyp in 'Feuer' geändert: Polierter Schwarzeschen-Bogen, Polierte Schwarzeschen-Armbrust, Polierter Schwarzeschen-Stab, Polierter Schwarzeschen-Speer, Polierter Schwarzeschen-Hammer, Polierter Schwarzeschen-Wurfspieß.
  • Bei den folgenden Waffen wurde der Schadenstyp in 'Beleriand' geändert: Polierte Schwarzeschen-Keule, Polierte zweihändige Schwarzeschen-Keule.


====Überragender Meister====
Der Zugriff auf Rezepte für überragende Meister der Handwerkskunst kann freigeschaltet werden, nachdem du in einem beliebigen Beruf eines Meisters erreicht hast. Reise dann nach Esteldín, Michelbinge, Thorins Halle oder Bruchtal und sprich mit einem Handwerksmeister, um dein Wissen weiter zu vertiefen.

====Musiksystem====
  • ABC-Musik: Wenn eine Note innerhalb eines Akkords angestimmt wird und vor dem Ende des Akkords erneut erklingt, hat der ABC-Parser bisher einen Fehler ausgegeben und das Lied nicht abgespielt. Wir lassen die Note jetzt erneut erklingen, so dass das Lied abgespielt wird.
  • Musiksystem: Wird /spielen verwendet, während ein ABC-Lied gerade abgespielt wird, wird das ältere Lied jetzt abrupter abgebrochen, so dass es keine Überlappungen mehr zwischen den Liedern gibt.
  • Musiksystem: Der Befehl /spielen kann jetzt von den Gefährten gemeinsam und getrennt voneinander benutzt werden.


====Gegenstände====
  • Aus der Beschreibung des Zirperkirper-Sekrets wurde ein Verweis auf handgefertigte Farbe entfernt. Dieser Gegenstand kann jetzt bei Taddyn gegen eine saftige Erdbeere getauscht werden.
  • Die Symbole einiger ungewöhnlicher Goldringe, die man als Beutestücke erhalten kann, waren identisch oder falsch. Die folgenden Ringe haben jetzt neue Symbole: Saphirring der Macht, Kristallring des Schicksals, Schimmernder Granatring, Schimmernder Kristallring, Opalring der Schnelligkeit, Granatring des Schicksals und Schimmernder Diamantring.
  • In den Tooltips von Schilden sind keine Farben oder Muster mehr enthalten. Gegenstände, die Muster anzeigen sollten, tun dies jetzt auch.
  • Die Erholungszeit von Edhelharn-Münzen wurde von 60 auf 15 Minuten herabgesetzt.
  • 'Schutzkunde'-Schriftrollen und 'Kampfkunde' wurden um 1 % auf Stufe 1, um 3 % auf Stufe 2 und um 5 % auf Stufe 5 korrigiert.
  • 'Skotrand' verfügt jetzt über ein anderes Aussehen.
  • Es wurden kleinere Anpassungen bei der Waffengeschwindigkeit von Bögen und Armbrüsten vorgenommen. Bögen und Armbrüste mit der Geschwindigkeit 'Extrem langsam', 'Sehr langsam' und 'Langsam' wurden angepasst, so dass Bögen immer ein bisschen schneller sind.
  • Mahlzeiten, nicht zu verwechseln mit Wegzehrung, können jetzt einen Wunde/Gift-Effekt oder einen Krankheit/Furcht-Effekt heilen.
  • Die Verwendungsbeschreibung des Gegenstands 'Drachenknochen-Splitter' wurde überarbeitet und lautet jetzt: 'Eure Fähigkeit, die Lebensenergie anderer zu heilen, hat sich um 15 % erhöht.' An der Funktionalität des Gegenstands hat sich jedoch nichts geändert.
  • Schriftrollenbehälter für Handwerksrezepte werden nicht mehr beim Erwerb gebunden und lassen sich jetzt zu je 10 Stück stapeln.
  • Das Schmuckstück der Schnelligkeit lässt sich nicht mehr mit anderen Stärkungen der Laufgeschwindigkeit kombinieren.
  • Das 'Schild des Hüters', ein schwerer Schild, der nur von Wächtern verwendet werden kann, wurde in 'Schild des Truchsessen' umbenannt.
  • Die mittlere Annúminas-Kappe kann jetzt gefärbt werden.
  • Das Aussehen des Spalthelms bei nichtmenschlichen Klassen wurde überarbeitet.
  • Juwelenglocke macht 'ding-ding'! Gruß an Elendilmir!
  • Das Design des 'Candelleths Hammer' wurde geändert, so dass jetzt ein zweihändiger Hammer statt eines einhändigen Hammers zu sehen ist.
  • Das Design der 'Keule der Familie Garbert' wurde überarbeitet und zeigt jetzt eine zweihändige Waffe.
  • Dicke Leder-Überschuhe können jetzt im Kampf getragen werden und fungieren als kostenlose Anwendung der Fertigkeit 'In Luft auflösen'.
  • Dem Waffensatz 'Bogenschütze des Rats' wurde erneut die Lanze des Bogenschützen hinzugefügt.
  • Der 6. Stufenbonus 'Feldskyn-Rüstung' des Kundigen wurde überarbeitet. Hierbei wurde nicht das Ausmaß des Bonus geändert, sondern nur die Bezeichnung.
  • Die optische Darstellung von 'Tongannels Freude' war nicht korrekt und wurde entsprechend geändert.
  • Der Verkaufspreis der einfachen Laute wurde herabgesetzt.
  • Heilende Salben können benutzt werden, während der Charakter sich bewegt.
  • Die Zeit bis zur erneuten Ausrüstung von 'Gwatham' wurde auf 5 Minuten herabgesetzt.
  • Schmuckstücke, mit denen Schwächungen aufgehoben werden können, können jetzt auch innerhalb eines Kampfes verwendet werden.
  • 'Othdring', eine Belohnung aus der Spalte, hat jetzt die korrekte Größe.
  • Salben haben neue Symbole erhalten.
  • Der Name des Dekorationsobjekts 'Mordiriths Spiegel' wurde so verändert, dass er jetzt zum Namen des Gegners passt, der ihn fallen lässt.
  • Die anfängliche leichte Bree-Rüstung hatte statt der vorgesehenen zwei verschiedenen Erscheinungsbilder zwei gleiche Erscheinungsbilder im Spiel. Das fehlende Erscheinungsbild wurde nun eingeführt, wie es von Anfang an gedacht war. Dadurch kann es sein, dass Charaktere, die eine niedrigstufige leichte Bree-Rüstung tragen, eine Veränderung im Erscheinungsbild ihrer Rüstung feststellen.
  • Festmasken sollten jetzt korrekt mit allen anderen Kopfbekleidungen verwendet werden können.
  • Die gesplitterte Warg-Kralle hat jetzt das richtige Symbol.
  • Käufliche Rezepte zur Bestimmung des Rufs, die an den Spieler gebunden sind, zeigten bislang zwar einen Verkaufspreis, konnten aber nicht verkauft werden. Alle käuflichen Rezepte zur Bestimmung des Rufs zeigen jetzt keinen Wert mehr an, um zu verdeutlichen, dass sie nicht verkauft werden können.
  • Armbrüste werden jetzt sowohl in der Bezeichnung als auch in der Beschreibung korrekt als 'Armbrüste' betitelt.
  • Die Beschreibung der Verstaubten Eiersäcke, die von Spinnen der Stufen 13-17 stammen, gibt nicht länger an, sie könnten zum Handwerken verwendet werden. Die Hintergrundfarbe des Symbols wurde dahingehend verändert.
  • Alle Belohnungen in Form von Umhängen für die Aufgabe 'Buch 14, Kapitel 1: Die Wappen von Lindon' haben jetzt ein einzigartiges Erscheinungsbild.
  • Eine neue Version der schweren gusseisernen Bratpfanne ist ab jetzt bei Maneser Gutleib von der Mathom-Gesellschaft erhältlich. Die Bratpfanne kann verwendet werden, um Kreaturen anzugreifen, und wird, wenn sie ausgerüstet ist, in der Scheide geführt. Bei Spielern, die das Zierwerk bereits besitzen, wird es nicht verändert, was bedeutet, dass sie es erneut beim Mathoms-Verkäufer erwerben müssen.
  • Satakieli, die Rufbelohnung der Lossoth (Harfe), hat jetzt ein einzigartiges Erscheinungsbild.
  • Der Schadenswert des Schwerts 'Remmenaegs Untergang' aus der Aufgabe 'Fallende Schatten' wurde erhöht.


====Beute-System====
  • Erscheinen im Plünderfenster gestapelte Gegenstände, wird jetzt die Pluralbezeichnung angezeigt.
  • Plünderregeln für Gefährten und die beschreibenden Tipps werden jetzt wieder zum jeweils richtigen Zeitpunkt angezeigt.
  • Der Plünder-Qualitätstyp 'Legendär' wurde in 'Episch' geändert.


====Charakter-Erstellung/-Auswahl====
  • Der Client wurde um zwei neue Charakterfelder ergänzt. Diese stehen allerdings nur zur Verfügung, wenn du die Erweiterung 'Die Minen von Moria' gekauft hast!


===Grafik/Animationen/Effekte===
  • Viele Texturen wurden mit falschen Einstellungen verarbeitet, wodurch es zu Speicherproblemen und suboptimalen Farbdarstellungen kam. Dieses Problem wurde beseitigt.
  • Der 'unechte' Vollbildmodus ist derzeit standardmäßig deaktiviert. Um ihn zu erzwingen, musst du sicherstellen, dass in der Datei UserPreferences.cfg hinter den Einträgen 'AllowFakeFullScreen' und 'ForceFakeFullScreen' 'true' steht.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der bei einigen Grafikkarten auftrat und dafür sorgte, dass viele Objekte falsch gerenderte Landschaftsschatten und Leuchteffekte hatten.
  • Selbst wenn die Sonne hinter Geländeobjekten oder hinter Wolken versteckt war, war ein Sonnenflirren zu sehen (nur DX9). Dieses Problem wurde beseitigt.
  • Es wurde eine Änderung vorgenommen, die in einigen Fällen ein Ruckeln verringern sollte (für technische interessierte Spieler: Decals werden jetzt asynchron geladen).
  • Das Auswahlkreuz erscheint jetzt auf der Oberfläche des Wassers, wenn ein Objekt im Wasser ausgewählt wird.
  • Reflektierende Oberflächen sehen bei niedrigen Einstellungen nicht mehr wie weiße Kleckse aus.
  • Schatten flackern auf niedrigen Einstellungen nicht mehr.
  • Der Spiegelsee flackert nicht mehr verzerrend.
  • Im DX10-Modus waren einige Objekte in diversen Bereichen fälschlicherweise unsichtbar. Dieses Problem wurde beseitigt.
  • Spieler erscheinen aus der Entfernung nicht mehr schwarz (DX10).
  • Benutzer mit bestimmter ATI-Hardware sollten keine seltsamen strahlenartigen Grafikfehler mehr sehen, die von Objekten innerhalb der Welt ausgehen.
  • Im DirectX-10-Modus führt die Tastenkombination Alt+Tab jetzt dazu, dass das Spielfenster minimiert wird.
  • Es wurden umfangreiche Überarbeitungen an unserem Partikelsystem vorgenommen, die bessere Effekte ermöglichen.
  • Die Anwendungsverzögerung bei der Nahrungsaufnahme und bei Monsterspielern wurde entfernt.
  • Wir haben die ausgefallene Anwendungsverzögerungseffekte bei Nicht-Monster-Anwendungen entfernt. Diese Effekte sind NUR für Monster gedacht.
  • Einige Elben-Frauen und Menschen-Männer werden feststellen, dass sich ihr Schuhwerk verändert hat. Was früher Halbschuhe waren, sind jetzt hohe Stiefel. Dieser Fehler trat bei allen Avataren auf und wurde erst jetzt bemerkt.


===Welt===
  • Die Auenland-Gesellschaft für Pferderennen hat die Rennstrecke in Michelbinge dahingehend umstrukturiert, dass sie jetzt in der anderen Richtung verwendet wird.
  • Einige Fehler in Forochel wurden behoben, bei denen Figuren 'stecken blieben', ebenso wie Beleuchtungs- und Texturenfehler.
  • Tinnudir: Der Ausbilder für Barden spielt jetzt tatsächlich Musik.
  • Es wurden Fehler bei einigen Kriechern in Elendils Grab behoben.
  • Búth Luikh: Der Auerochse wandert nicht mehr durch die ganze Stadt.
  • Bruchtal: Die Position des Musikanten wurde leicht verändert, so dass jetzt auch seine Kartennotiz zu sehen ist.
  • Esteldín: Türen, die vorher nicht geschimmert haben, schimmern jetzt.
  • Haudh Iarcith: Zwei Monster wurden von den Stufen entfernt.
  • Trollhöhen: Arifaels Kartennotiz wird angezeigt, wenn er eine Aufgabe zu vergeben hat.
  • Eine Niederlage in Garth Forthnír schickt den Spieler jetzt zum Sammelpunkt in Dunkelhausen statt zu dem in Gabilshathûr.
  • Eine Niederlage in Maenadars Gruft schickt den Spieler jetzt zum Sammelpunkt bei Bombadils Haus statt zu dem in den Breefeldern.
  • Wenn Spieler in Annúminas besiegt werden, sammeln sie sich jetzt direkt vor dem Tor.
  • Verschiedene Geländeprobleme in Angmar wurden behoben.
  • Der Ausgang aus dem uralten Nest in Angmar wurde angepasst.
  • Die Größe von Kurth, einem seltenen Gorthorog in Angmar, wurde verringert, damit er sich besser über die Landschaft bewegen kann.
  • Wegfindungsprobleme in der Instanz 'Buch 14, Kapitel 15' wurden behoben.
  • Wegfindungsprobleme in Carn Dûm wurden behoben.
  • Ein Wegfindungsproblem mit Bethad in der Instanz 'Das uralte Nest' wurde behoben.
  • Wegfindungsprobleme mit den Torwächtern Carn Dûms und Urugarths wurden behoben.
  • Verschiedene Probleme mit 'schwebenden' Objekten in Angmar wurden behoben.
  • Ein Wegfindungsproblem in Barad Gúlaran wurden behoben.
  • Verschiedene Wegfindungsprobleme im westlichen Angmar wurden behoben.
  • Die Ausgänge aus den Kanälen von Carn Dûm haben jetzt die entsprechenden Portaleffekte.
  • Eine zufällig auftretende Grafikstörung in Carn Dûm wurde behoben.
  • Spieler sollten nicht mehr durch diverse passierbar erscheinende Abschnitte des Stegs in Carn Dûm fallen.
  • Das Verfolgungsfenster wird jetzt geschlossen, wenn du in einen Kampf eintrittst.


====Städtische Dienstleistungen====
  • Städtische Dienstleistungen: Händler verkaufen keine Heiltränke und -salben mehr. Bei Heilern sind sie nach wie vor erhältlich.
  • Bruchtal: Es gibt einen neuen Notar in Bruchtal.


====Reisen/Karten/Radar====

  • Zugänge zur Nachbarschaft haben jetzt Kartennotizen.
  • Die Beschwörungszeiten verschiedener Objekte (Beschwörungshorn, Wächter-Eichel und Hauptmann) wurden für alle Spielern auf 30 Sekunden herabgesetzt.
  • Die Reiseziele werden beim Rechtsklick auf einen Reise-NSC gewährt, selbst wenn er mehr als ein Objekt in seiner Aktionsliste hat.
  • Reiserouten mit einer Mindeststufe von mehr als 1 zeigen im Untersuchungsfenster jetzt die benötigte Mindeststufe an.
  • Symbole für Kartennotizen von NSCs erscheinen jetzt wieder auf dem Radar, wenn alle zugehörigen Aufgabenringe entfernt wurden.
  • Die Kartennotiz 'Schmiede' wurde in 'Handwerkseinrichtung' umbenannt.




====Angeln====
  • Egel, Tauwürmer und Kompostwurmköder haben jetzt eine Anwendungsverzögerung von einer Minute, um zu verhindern, dass in den nächsten Sekunden ein anderer Köder verwendet wird.
  • Der Schwimmer wird jetzt zufällig platziert, wenn das Gewässer groß genug ist. Sollte die Streuung nicht funktionieren, erzwingen wir wieder die frühere Platzierung.


====Verschiedenes====
  • Das Geschlecht wurde der Liste zu verfolgender Dinge hinzugefügt. (Hinweis: Wir wissen auch nicht, was das bedeutet, aber es war zu cool, um es rauszunehmen.')
  • Forochel: Brrrr! Elen haben jetzt einen kalten Atem.
  • Orks erwähnen nicht länger wahllos Saruman.
  • Es wurde ein Fehler im Barbierfenster behoben, bei dem sich dein Avatar kurz in die entgegengesetzte Richtung drehte.
  • Die mächtigen Gauradan-Kriegsmammuts sehen mit der neuen Animation noch mächtiger aus: Sie schütteln den Kopf wild herum und werfen den Gauradan-Mammutreiter aus dem Sattel.
  • Die Mücken-Aura 'Irritierende Wolke' befällt nicht länger andere Monster. (Bekanntes Problem: Die Begleiter von Spielern werden ebenfalls nicht beeinflusst.) Außerdem befällt dich die 'Irritierende Wolke' nur noch, wenn du in der Nähe der Mücke bleibst (die Dauer wurde entfernt).
  • Die Größe der Bereichseffekte 'Grässliches Brüllen' und 'Vor Kälte erstarrt' des Bären wurde um die Hälfte reduziert.


====Aufgaben erledigen====

====Allgemein====
  • Pferdetausch: 'Eigenes' wurde bei den Namen aller Pferdetausch-Aufgaben hinzugefügt, um anzuzeigen, dass in der entsprechenden Aufgabe das eigene Pferd abgegeben werden muss, und man kein zusätzliches Pferd bekommt.
  • Sollten NSCs Kommentare zu Aufgaben haben, werden diese jetzt im Abschnitt 'Aufgaben – Kommentare' des NSC-Aufgabenfensters angezeigt.
  • Laerdans Heilung wurde leicht verbessert; die Heilung von Elben-Charakteren in Sitzungsspielen wurde zu einem Heilen über Zeit verändert (einmal pro Sekunde für 15 Sekunden).


====Spieler-Aufgaben====
  • Die Belohnung für die Ausführung der Aufgabe von Arnmórth dem Unerbittlichen, Arnmórths Feind, wurde verbessert, um vergleichbar mit den anderen beiden Belohnungsoptionen zu sein. Außerdem wurde ein Bonus auf den Willen hinzugefügt.
  • Löst du gern Rätsel? Dann freu dich auf 'Der Schatz'!
  • Schatten, Flammen, eine seltsame Fackel und eine Geheimkammer warten darauf, von dir entdeckt zu werden, wenn dein Verstand messerscharf ist!
  • Sprich mit Gamli im Delfblick-Lager über die Wanzen in seinem Bett - jetzt mit Extra-Ekelfaktor!
  • All jene mit einer Vorliebe für Rätsel haben jetzt die Möglichkeit, den Hinweisen von Falgeirr Zungenbrecher bis zur Lösung nachzugehen.
  • Die Aufgabe 'Nicht für des Feindes Augen' wird jetzt auf die gesamte Gefährtengruppe ausgeweitet, wenn ein Spieler die richtige Leiche findet. Der Leichnam wird bei einer erfolgreichen Verwendung ebenfalls zerstört.
  • Urugarth: Das Südtor von Lagmâs' Hof kann nicht länger von innen geöffnet werden. Außerdem schließt sich nun die Tür zum Arenakampf.
  • Remmenaeg kämpft jetzt wieder fair, allerdings hat er einige neue Tricks gelernt.
  • Evendim: 'Schmutzige Gewässer' meldet jetzt, wenn du die entsprechende Stelle betrittst und verlässt.
  • Evendim: Straßenkämpfe: Die Angmarim im Palast, den Grüften und Gärten zählen jetzt für diese Aufgabe.
  • Evendim: Brychan der Kahle und die Wachen bleiben dem Spieler jetzt fern.
  • Fairer Kampf: Diese Aufgabe wurde so verändert, dass du jetzt mit dem NSC sprechen und die Aufgabe erneut versuchen kannst, wenn du beim ersten Mal gescheitert bist. Um dies zu erreichen, muss die Aufgabe versionsabhängig verarbeitet werden. Solltest du diese Aufgabe schon vor dem Start von Moria angefangen haben, musst du mit dem Auftraggeber reden und sie noch einmal beginnen.
  • Evendim: 'Die verlorene Statue' und 'Die verderbte Statue' können nicht mehr geteilt werden.
  • Evendim: Die Kopfgeldjäger-Poster erscheinen jetzt an der Wand, statt von ihnen herunterzuschweben.
  • Ered Luin: Die Truhen im Rätselgewölbe glühen jetzt, wenn du sie öffnen solltest. Die Hinweisnotiz wurden aus dem Inventar in den Aufgabentext und die Beschreibungen an den Zahnrädern verschoben. Um dies zu erreichen, mussten alle Aufgaben im Bogen versioniert werden. Solltest du eine dieser Aufgaben beim Start von Moria schon angefangen haben, musst du mit dem Auftraggeber reden und sie noch einmal beginnen.
  • Esteldín: Die Richtungsangaben in 'Mutter des Tals' wurden angepasst.
  • Buch 10, Kapitel 13: Laerdans Nachricht sollte einfacher auszuwählen sein.
  • Nordhöhen: Ein Halsband für den König: Das Halsband wird sich nicht selbst entfernen, wenn es zum Beschwören des Wargs verwendet wird. Stattdessen nimmt Amarion es entgegen, wenn du zu ihm zurückkehrst. Um dies zu erreichen, muss die Aufgabe versionsabhängig verarbeitet werden. Solltest du diese Aufgabe schon vor dem Start von Moria angefangen haben, musst du mit dem Auftraggeber reden und sie noch einmal beginnen.
  • Die Spalte: Wenn Narnûlubat stirbt, werden alle verbliebenen Finsterlinge schmelzen und nicht in einen anderen Weltenfresser verwandelt.

  • Carn Dûm: Die Schlag-Animation von Barashal hört auf, wenn er in den Kampf eintritt.

  • Traufenspitz: Erchiel hat jetzt eine Kartennotiz.

  • Forochel: Für den Gegner des Fischer werden wieder Fortschrittszahlen angezeigt.
  • Forochel: Bei 'Drei Blätter im Wind' wurden die Richtungsangaben für Blatt 2 aktualisiert.
  • Forochel: Drei Blätter im Wind: Die Peikko-Höhle hat jetzt eine Kartennotiz.
  • Forochel: Nahrung für die Hungrigen: Ríkis Position wurde hinzugefügt.
  • Forochel: Ein Säbelzahn wurde überarbeitet, der auf seltsame Weise wieder erschien.
  • Forochel: Der Angmarim-Zauberer wird aggressiv. Sei vorsichtig!
  • Forochel: Wenn du die Baumutter erlegst, werden die anderen Wölfe auf deine Aktionen reagieren.
  • Forochel: Einige der Menschen, die vorher nicht Schlittschuh fuhren, tun dies jetzt.
  • Forochel: Rohstoffe: Die Aufgabe wurde aktualisiert, um dich in Kenntnis zu setzen, dass du nach Sehnen suchst, nicht nach Rohleder.
  • Forochel: Kylmä-Säri zählt jetzt nicht mehr für die Aufgabe 'Ungestörte Ruhe'.
  • Forochel: Guaradan-Fallen sind jetzt einfacher zu verwenden und schnappen mit einer Animation ein.

  • Carn Dûm: Tárlak wird zurückgesetzt, wenn du ihn hinter das erste Tor schleifst.
  • Helegrod: 'Eine neue Königin für die Tiefen von Helegrod' wird jetzt wieder als neue Schlachtzug-Aufgabe angezeigt.
  • Helegrod: Corcur-Talismane können wieder in der Höhle platziert werden.
  • Die Spalte: Frûz wird die Fertigkeit 'Ausführen' erst frühestens 15 Minuten nach Kampfbeginn verwenden.

  • Buch 5, Kapitel 5: Der Zutrittsstein liegt jetzt auf dem Boden und glüht.
  • Buch 5, Kapitel 6: Die Richtungsangaben wurden verbessert.
  • Buch 8, Kapitel 5: Dieses Kapitel wurde als komplette Gefährten-Aufgabe markiert.
  • Am Ende der Aufgabe für Buch 10, Kapitel 14 wird Calenglad das Palantír aus dem Inventar des Spielers nehmen (kthxbye!).
  • Buch 11, Kapitel 2: Die Dramasequenz an der Spitze der Stufen hat jetzt auch Sound.
  • Buch 12, Kapitel 9: Für Narucham werden keine Gesundheitswerte mehr angezeigt.
  • Buch 12, Kapitel 9: Die von den Angmarim beschworenen Barghest folgen ihnen jetzt.
  • Buch 13, Kapitel 3: Die von dir verwendeten Gegenstände haben jetzt richtige Namen.
  • Buch 13, Kapitel 6: Das Wappenbuch hat einen Namen und eine Beschreibung.
  • Buch 13, Kapitel 9: Die Logik am Ende dieser Instanz wurde verbessert, um sicherzustellen, dass du ohne die Ringhälfte nicht ausgesperrt werden kannst. Um dies zu erreichen, muss die Aufgabe versionsabhängig verarbeitet werden. Solltest du diese Aufgabe schon vor dem Start von Moria angefangen haben, musst du mit dem Auftraggeber reden und sie noch einmal beginnen.
  • Der finale Gegner in 'Buch 14: Kapitel 1' wird jetzt zurückgesetzt, wenn er den Kampf verlässt.
  • In 'Stechdorns Schatz' weisen die Aufgabenziele den Spieler nun an, nach dem Schatz statt nach den Stiefeln zu suchen.
  • Ein Freund der Wildnis: Die Ziele für diese Aufgabe wurden in die für Einzelspieler angenehmeren Harlog-Sümpfe verlegt. Statt die Inventar-Gegenstände zum Beschwören der kleinen Sumpfkreaturen zu verwenden, musst du jetzt die Gegenstände in deinem Inventar haben und die Bauten benutzen. Die Bauten blinken, um dir zu zeigen, dass du sie nutzen sollst.
  • Kopfgeldjäger: Alle Monster greifen jederzeit an.
  • Achtung, Prozessdiener: Eine formelle Beschwerde hat jetzt einen Sound, wenn du die Türklingel betätigst.
  • Garth Agarwen: Die Banner-Unholde oben halten jetzt ihre Banner.
  • Die Aufgabe 'Die Überlieferung vom Prinzen von Cardolan' wurde überarbeitet und hat eine bessere Funktionalität. Es reicht, die Gegenstände aufzusammeln, um in der Aufgabe weiterzukommen. Du musst sie nicht in deinem Inventar benutzen. Um dies zu erreichen, muss die Aufgabe versionsabhängig verarbeitet werden. Solltest du diese Aufgabe schon vor dem Start von Moria angefangen haben, musst du mit dem Auftraggeber reden und sie noch einmal beginnen.
  • Läuternder Trank: Die Fähigkeit, die feuchten, duftenden Kräuter auszuwählen, wurde verbessert.
  • Die Stufe der Bären in der Auenland-Aufgabe 'Honigbär' wurde herabgesetzt.
  • Angmar: Die Steinernen Wächter reagieren jetzt besser, wenn sie dich töten.
  • Nordhöhen: Verteidigung der Brücke: Die Truhe, die du benutzen musst, leuchtet jetzt.


Bekannte Probleme
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